前導環節:糖尿病衛教遊戲的心理支持與行為改變設計
ATTD2026

前導環節:糖尿病衛教遊戲的心理支持與行為改變設計

2026-03-11

前導環節:糖尿病衛教遊戲的心理支持與行為改變設計

(本段為銜接上一場次關於糖尿病心理衛教遊戲的問答環節)

針對這種將糖尿病衛教融入遊戲的創新方法,聽眾提出了關於情感衝擊與成效評估的深刻問題。有人提到,當聽到遊戲中關於身為第 1 型糖尿病患兒父母的歌曲時,那種擔憂孩子未來的強烈情感挑戰令人難以承受,甚至無法將整首歌聽完。

成效評估與個人化潛力 面對這樣的產品,雖然其核心目標是帶來歡樂、減少孤獨感並提供教育,但如何具體衡量這些臨床與心理結果是一大關鍵。此外,在現代科技的輔助下,快速改變遊戲故事情節、主題或角色以迎合更廣泛受眾的「個人化」潛力,也是未來發展的重點。

講者回應表示,這些歌曲確實觸及了極度真實且原始的情感。作為一位兒子在四歲時被診斷出糖尿病、如今已 25 歲的母親,講者在聆聽這些由共同創辦人創作的歌曲時也經常落淚。在產品矩陣上,團隊目前為糖尿病設計了五款不同風格的遊戲:包括集換式卡牌遊戲、類似「比大小(Top Trumps/War)」的遊戲、適合幼兒且具高度圖像化的「心臟病(Snap)」遊戲,以及將「21點(Blackjack)」玩法改編的「Balance or Bust」。此外,還有針對肥胖的兩款遊戲及一款廣泛針對心理健康的遊戲。

這些遊戲最初保留實體形式(如桌遊或卡牌),目的是希望促成人與人之間「真實的對話」。但在成效衡量方面,團隊正與學術機構(如格拉茨大學及美國的團隊)進行混合方法研究,具體指標包括:生活品質的改善、溝通的促進、糖尿病相關困擾的減少,以及疾病負擔的降低。最終目標是觀察臨床結果的變化,因為研究已知,更好的生活品質通常能帶來更佳的血糖控制

從「遊戲」邁向「行為改變工具」 為了避免這項創新僅被侷限在「教育遊戲」的框架內,團隊正在構建一個完整的隱喻宇宙(metaphorical universe),以擴展服務的多樣性。這並非一項輕率的嘗試,而是**基於實證與理論驅動(evidence-based and theory-driven)**的設計。每一項產品背後都有行為改變機制的支撐,這些自我管理行為直接對應了美國糖尿病衛教師學會的「ADCES7 自我管理行為指標」。

在商業模式上,團隊以「社區利益公司(Community Interest Company, 非營利組織形式)」運營,雖然會產生收益,但所有利潤都會重新投入到製作免費遊戲中。目前已獲得 Embecta 與 Dexcom 等企業的贊助,支付了數千套遊戲的印刷與分發費用,未來也持續尋求理念相符的合作夥伴。

專題演講:創新行動——針對糖尿病視網膜病變的非編碼 RNA 點眼液療法

講者:Dr. Subrata Chakrabarti (i-RNA 共同創辦人暨首席科學家) 單元:Diabetes Tech Tank (ATTD 第 19 屆國際會議)

來自寒冷加拿大的團隊,為會場帶來了一項火熱的基因治療技術:利用 siRNA 點眼液治療糖尿病視網膜病變(Diabetic Retinopathy, DR)

臨床挑戰:糖尿病視網膜病變的未滿足需求

糖尿病視網膜病變是全球導致失明的主要原因。目前全球每 6 人就有 1 人罹患糖尿病,其中 100% 的第 1 型糖尿病患者與 60-80% 的第 2 型糖尿病患者最終會面臨視網膜病變的風險。從視覺體驗來看,原本清晰的視野在罹患此病後,會被大面積的黑色模糊斑塊遮蔽,嚴重影響生活品質。

我們目前的治療標準手段主要依賴血管內皮生長因子(VEGF)抗體,這確實改變了治療現況。若抗 VEGF 治療無效,臨床上則會轉向雷射治療或手術介入。然而,這些療法存在顯著的限制:

科學突破:鎖定非編碼 RNA 的創新解方

為了解決上述問題,團隊採用了基於 RNA 的治療途徑。如果我們觀察人類基因組,超過 80% 的轉錄組(Transcriptome)屬於非編碼 RNA(Non-coding RNAs),而真正被轉譯為 mRNA 並產生蛋白質的編碼 RNA 比例不到 3%。然而,醫學界對於幾乎所有疾病的治療,長久以來都只專注於那 3% 的蛋白質編碼區域,而作為科學社群,我們幾乎忽略了超過 80% 的基因體潛力。

團隊深入研究了這個被忽略的領域,特別是長鏈非編碼 RNA(lncRNAs, 長度大於 200 個核苷酸)。在眾多 lncRNA 中,團隊鎖定了一個名為 HOTAIR 的標靶。它是一個大型的長鏈非編碼 RNA,同時也是在視網膜內皮細胞中因高血糖而發生變異、並主導多種糖尿病相關致病分子的「主調節器(Master regulator)」

根據團隊在 2021 年發表的首篇論文,團隊發現若使用未經修飾的 i-RNA-DR1(針對 HOTAIR 的 siRNA 藥物)來特異性敲低(knock down)HOTAIR,無論是在細胞培養還是動物模型中,都能產生強大的療效,有效阻斷:

藥物傳遞技術革命:生化修飾與無毒性點眼液 (iRNA-DR2)

進入第二階段,團隊對藥物進行了關鍵改良,開發出 iRNA-DR2(經過生化修飾的 HOTAIR siRNA)。團隊將 siRNA 與一種天然存在的分子結合,即 GAL-Nac(N-乙醯半乳糖胺)接合物。這種接合物能利用細胞表面天然存在的受體將藥物送入細胞內。這意味著:不需要任何額外的轉染試劑(transfection reagent),因此完全避免了細胞毒性。

更具突破性的是給藥途徑的改變。透過螢光標記實驗證明,當使用**眼藥水(點眼液)**的方式給藥時,藥物能成功抵達並穿透至視網膜(Retina)。藥代動力學(PK)研究的數據曲線也明確顯示,與肝臟和腎臟相比,採用眼藥水滴劑的 iRNA-DR2 在視網膜中展現出顯著且更高濃度的累積。

臨床前驗證:預防與挽救的顯著療效與多靶點優勢

團隊在極其嚴謹的條件下進行了動物實驗,涵蓋了老鼠(Mice)、大鼠(Rats),甚至兔子;包含第 1 型與第 2 型糖尿病模型、雄性與雌性動物,以及短期與長期的驗證

實驗設計分為兩種情境:

實驗結果令人振奮。這款藥物不僅能預防,還能顯著下調多種在視網膜病變中扮演關鍵角色的血管生成分子,包括 VEGF-A、VEGF-C、ANGPTL4 以及 ANG2,且這些抑制效果在 mRNA 與蛋白質層面上均具有統計學上的顯著意義

與現有標準療法的直接對決(Head-to-Head Comparison) 團隊將 iRNA-DR2 與目前的主流藥物 Eylea(aflibercept, 採眼內注射)進行了對比。實驗設定為:大鼠連續一週每天滴入一滴 iRNA-DR2 眼藥水,對比單次玻璃體內注射 Eylea (120µg/10µL)。

功能性修復證明 在功能性組織學研究中,團隊透過白蛋白(Albumin)免疫組織化學染色觀察血管滲漏情況。未治療的糖尿病模型中出現了強烈的棕色染色,代表嚴重的視網膜血管滲漏;而使用 iRNA-DR2 點眼液治療後,棕色染色大幅減少,滲漏情況被成功預防,幾乎恢復至接近正常對照組的狀態。

核心優勢與差異化機制總結

iRNA-DR2 在臨床前驗證中脫穎而出,其設計初衷就是要比現有療法更安全、侵入性更低,且可能更有效。它的差異化機制在於:

商業藍圖、團隊與生態系支持

面對預計從 2023 年 82 億美元成長至 2033 年 163 億美元的龐大 DR 治療市場,團隊制定了清晰的戰略藍圖(Timeline: 2021-2027)。

團隊匯集了頂尖人才,包含具備 30 年糖尿病併發症研究經驗的科學家、具有 19 年智財與技術轉移經驗的商業開發專家(CEO Dr. Ting Ling 與副總裁 Ruby Zhao)、財務會計專家(CFO Paul Girolametto),以及頂尖的眼科醫學顧問群。這段旅程也深獲各界機構的支持,特別是資助了大量早期研究的突破第 1 型糖尿病組織(Breakthrough T1D, 前身為 JDRF),以及加拿大西方大學、JLABS、adMare BioInnovations 等創新醫療生態系的鼎力相助

總結來說,iRNA-DR2 有能力徹底改變糖尿病視網膜病變的治療格局。這是一種強大、無毒、無針頭的局部給藥選擇,且失敗風險更低。團隊目前正在為 IND